|
|
|||
![]() |
|||
|
Tutoriaux Morphs et 3D PaintCette video montre comment utiliser les outils de morphing pour faciliter le texturing 3D.
Créer avec ArgileCréation étape par étape d'un design original en partant d'un objet générique.
Créer un morph pour DAZ StudioCe tutoriel vous montre comment créer un morph du visage de Victoria 4.2 EZ (la version gratuite de V4) sous Daz Studio grâce à son plug-in Morph Loader et à Argile.
Creer des morph targets de modeles entiersFaire le morph target d'un modèle DAZ/Poser entier est différent de faire le morph target d'une partie seulement du modèle.
Pour cela, la méthode est de modifier les données des points qui ont été déplacés, sans modifier le reste du fichier. Transferer une photo de visageGrâce au mode background du Paint, modélisez un modèle de visage en fonction d'une photo de référence puis plaquez cette photo sur le modèle.
Argile met à votre disposition tous les outils pour faire votre avatar très simplement ! Creer des Morph TargetsUtilisez les puissantes brosses de sculpture pour modeler vos personnages ou vos objets comme si c'était de l'argile.
Retrouvez ici toutes les étapes pour réaliser rapidement des Morph Targets pour un modèle Poser. Exporter un modèle en OBJPour exporter un modèle d'Argile vers un autre logiciel 3D, vous pouvez l'exporter en OBJ. Voyez ici comment exporter un modèle en OBJ vers Bryce 6. Faire un rendu avec couche alphaUne fois votre modèle retouché, l'export multi-couches permet d'isoler la couche alpha. Récupérez alors votre modèle détouré pour l'exploiter dans un logiciel 2D et gagnez un temps précieux lors de vos travaux de composition ! Transferer une photo de visage (pdf)Le mode Background de la palette de Peinture 3D permet de copier une photo de visage sur votre modèle.
N'attendez plus pour créer votre avatar ! Transferer une image de fond sur un modèleGrâce au mode Background de la palette de Peinture 3D, importez une image de fond dans votre scène et utilisez la pour transférer un motif sur votre modèle.
|
|||